Piaui em Pauta

Teresina sedia evento de desenvolvimento de jogos da América Latina

Publicada em 12 de Novembro de 2015 às 16h50


  												XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, o SB Games						 (Foto:Afonso Rodrigues)					XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, o SB Games (Foto:Afonso Rodrigues)

Foi ao som do cl?ssico tema da s?rie de filmes Guerra nas Estrelas, executado pela Orquestra Sinf?nica de Teresina sob a reg?ncia do maestro Aur?lio Melo, que teve in?cio o XIV Simp?sio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, o SB Games, nesta quarta (11) em Teresina. O evento, que segue at? esta sexta (13), e re?ne profissionais, pesquisadores e interessados no setor de desenvolvimento de jogos.

Na programa??o est?o previstas palestras com convidados internacionais, tutoriais, festival de jogos independentes e mostra de artes. O evento possui tamb?m espa?o voltado ? pesquisa cient?fica, dividido em quatro trilhas: cultura; artes e design; computa??o e ind?stria. O SB Games tem apoio da Funda??o de Amparo ? Pesquisa do Estado do Piau? (Fapepi) por meio do Programa de Aux?lio para Organiza??o de Evento Cient?fico.?

Para o presidente da Funda??o, Francisco Guedes, que participou da abertura do evento, ? uma honra para a Fapepi ser parceira dos eventos de inova??o tecnol?gica. "Teremos aqui apresenta?es de trabalhos, fruto de pesquisas que relacionam games com os v?rios campos da ci?ncia. Estamos sempre buscando uma articula??o maior do governo com a academia, com os jovens e com as empresas, porque isso ? fundamental para o desenvolvimento do estado”.

Na tarde da sexta (13), o diretor t?cnico-cient?fico da Fapepi, Albemerc Moura de Moraes, vai representar a Fapepi durante a sess?o "A Cena de Games no Piau?: As Pol?ticas de Incentivo".

Para o Prefeito de Teresina, Firmino Filho, o Simp?sio tem um papel importante para fortalecer a economia do conhecimento. “N?s temos, na cidade de Teresina, uma movimenta??o muito grande no setor de Tecnologia da Informa??o (TI). S?o jovens empreendedores, acad?micos e empresas que investem nesse setor. N?s entendemos que a realiza??o desse Simp?sio ? importante para criar essa sinergia entre todos aqueles que fazem a TI na cidade de Teresina”, pontua.

O XIV SB Games ? realizado pela Universidade Federal do Piau? (UFPI) e pelo Instituto Federal de Educa??o, Ci?ncia e Tecnologia (IFPI) e promovido pela Sociedade Brasileira de Games (SBC) e pela Abragames. Coordenador da Comiss?o de Jogos e Entretenimento da SBC, Ricardo Nakamura enxerga uma evolu??o consider?vel na ind?stria de games no Brasil.

“H? 10, 15 anos, voc? tinha iniciativas isoladas, muita gente discutindo como fazer isso funcionar. Hoje em dia, voc? ainda tem empresas pequenas, todo mundo lutando para conseguir seu espa?o, mas voc? tem uma quantidade muito maior de iniciativas, voc? tem produtos, uma s?rie de jogos produzidos por essas empresas que existem aqui no Brasil e que est?o desenvolvendo produtos de alta qualidade, que s?o reconhecidos no exterior”, destaca.

Sobre o cen?rio de desenvolvimento de games no Piau?, Erick Passos, da organiza??o do evento, afirma que novas iniciativas, como est?dios de games, est?o come?ando a surgir e dar resultados. Exemplo disso ? que, dentro do Simp?sio, acontece uma competi??o de jogos e neste ano duas das equipes finalistas s?o piauienses. “Foram cinco jogos produzidos aqui que estiveram concorrendo e, desses cinco, dois dos finalistas s?o feitos aqui. Ent?o foi muito interessante ver isso porque n?o foi a gente que escolheu, foi um j?ri especializado do Brasil inteiro”, explica Erick.

Um dos jogos produzidos por piauienses que est? competindo no SB Games ? o “The Last NightMary”, que utiliza a lenda do Cabe?a de Cuia como inspira??o, levou quatro meses para ser finalizado e envolveu uma equipe de oito pessoas, entre programadores, roteiristas, compositores e artistas visuais. Ruhan Bello, da equipe que criou o jogo, est? animado com a disputa. “A gente est? com boas expectativas porque tem muita gente falando bem do nosso jogo. Tem muita gente gostando e a gente acha que a gente tem chance, sim, de vencer”, revela.

Quem tamb?m est? aproveitando o evento para expor seu jogo ? o estudante Adriano Rocha, que veio de Picos para o SB Games. O jovem e mais seis colegas foram auxiliados pelo professor de Inform?tica do IFPI, onde estudam, para desenvolver um jogo que tamb?m utiliza lendas populares. Segundo ele, est? vindo uma boa quantidade de pessoas e a galera est? gostando do jogo, tem alguns que est?o dando algumas dicas para ajudar a melhorar os controles.

Palestrante convidado do evento, o chileno Juan Pablo Lastra est? na ind?stria de desenvolvimento de jogos desde 2003 e j? trabalhou como l?der de projeto, diretor t?cnico e desenvolvedor em mais de 30 projetos para consoles, PC e plataforma m?veis. Sobre os desafios de se desenvolver jogos em 2015, Juan Pablo Lastra destaca a dificuldade de um jogo ganhar visibilidade em meio a tantos que s?o produzidos e, tamb?m, a estabilidade da ind?stria de games, pois ainda ? um desafio largar outros trabalhos para se dedicar integralmente ao desenvolvimento de jogos.

Quando perguntado sobre qual conselho daria para um jovem que est? pensando em entrar na ind?stria de jogos, ele foi direto: "comece pequeno. Tente fazer um grande portf?lio de pequenos jogos que vai abrir muitas portas para coisas maiores e, eventualmente, voc? ter? a chance de fazer o jogo dos seus sonhos. Mas comece pequeno. Porque n?o ? s? ing?nuo como tamb?m um pouco arrogante tentar fazer um super jogo no come?o [da carreira] porque voc? n?o tem a experi?ncia, e voc? precisa de experi?ncia para fazer grandes jogos, ? assim que funciona”, diz Juan. ?



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Fonte: Governo do Estado  |  Publicado por:
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